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超怒級荒唐無稽虚心坦懐型電脳駄目日記

〜管理人の気まぐれ駄目日記〜

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更新履歴

2009,6,7 緊急連絡事項!
2009,6,6 鬼か!
2009,6,5 コーエー仕事速いな!
2009,6,4 なんで2GBか分かったよ
2009,6,3 楽しくてしょーがねぇ!
2009,6,2 あっさり復活

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緊急連絡事項! 2009,6,7
かなりヤバい事態になっております。
自分もまったく気付いておりませんでした。
シェループさんに言われて初めて気付いたのです。

ウチのチャットと、日記のレンタル先である
『CGIBOY』さんが急遽レンタルサービスを停止するとの情報が。
こりゃやべぇ事になってしまいました。

というわけで新しくレンタルサービスを受けたいので
サービスを行っているトコを公式に募集します。
運営に重大な影響を及ぼしますので、手の空いているお客様方、
特にウチのチャット会の参加者や日記閲覧者の方は、
大至急ご協力を正式に要請します。

分かりやすく言うと、誰か助けて!!

鬼か! 2009,6,6
無双5エンパではビジュアルデータベースを
ボーナスポイントで埋めていくシステムが導入されているが、
ポイントは特殊な行動を取らないと入手できないものも多く、
また重複行動は無効と判定され、ボーナスポイントが得られないため、
結局は全ての特殊な行動をコンプする必要が出てくる。

それにしても極めて難しいのはこの異様なワラワラ感の中で
『1000人斬り達成かつノーダメージで任務完了させる』というものがある。
非常に難度が高く、いつダメージを受けたか分からないのに
気が付けばライフが1ドット減っている事があり、かなりストレスフル。

そこで編み出したのが孫尚香による弓での一方的な攻撃による戦法。
まずは武器をフルチューンし、弓攻撃を弾く『弾矢眼』や
真・無双乱舞が可能となる『真乱舞』、属性攻撃が強化される『精霊印』などを用意。
敵総大将を倒して終わる侵攻戦ではどうしても最終的に乱戦になってしまうので、
防衛戦をこの状態でひたすら待ち続けるのが良い。

そして戦闘が始まるや否や、赤兎馬もしくは的盧などを利用して
一気に戦場ド真ん中へ突っ込み、あらかじめ溜めたゲージで無双乱舞をかまして
サクッと離脱する、を時間切れまで繰り返せば恐らく可能だろう。
これは総大将を攻めなくていいのと、味方の援護があるのが心強い。
難点である撃破数は、まあ無駄にワラワラしているので問題ないだろう。
むしろいつ流れ矢が飛んでくるかの心配をする方がよっぽど良い。
他にも厳しいのはあるのだが、これを当面の目標としてみよう。
エンパになると急にまた変わって見えるのが無双の怖いところだ……

コーエー仕事速いな! 2009,6,5
無双5エンパのコンプリートガイドが出てたんでさっそく買ってきた。
エンパは色々システムが複雑なんで、これがあるのと無いのとでは
攻略スピードがある程度違ってくる。

攻略サイトは編集するのに時間を食うし、こういう手も有りだろう。
しかし攻略本買うの久々だなオイ。次はモンハン3か?

なんで2GBか分かったよ 2009,6,4
パナソニックの4GBのSDカード、
そしてソニーのメモリースティックPro Duo4GBを購入。
どちらも容量不足が流石に表面化していたため、購入したまでは良かったが、
PSP側はともかく、SDカードは明らかに容量がデカ過ぎた!!

はっきり言ってニンテンドウ64のソフトや、Wiiウェアを
数十本入れても余りまくってしまう。そのブロック総数たるや
30000ブロックを超過! いくらなんでもデカ過ぎる。
なんで任天堂が純正SDカードを2GBで止めたか、
今、理由がやっと分かった。そんなに要らないからに決まっとる!!
……この容量どうしてくれようか?

楽しくてしょーがねぇ! 2009,6,3
無双5エンパが楽しくて楽しくてしょうがない。
システム的にぐっと引き締まった感じがする。
無双5無印はちょっと無駄が多いからねー。

エンパいいよ、エンパ。
エディットのパーツが格段に増えたのもいいね。
カラーバリエーションは3色バーの方が嬉しいけど、
素人はそこまでこだわらないだろうしね。

あっさり復活 2009,6,2
換気の悪い車の中に灯油4缶積んで長時間移動したのが悪かったらしい。
ものの見事にあっさり復活。とりあえず通常運営再開します。

さーて、そろそろ勇者の館の開発を再開するべか。

ところでガンダムVSガンダムが結構面白いよ。
PSPソフトというか、VSシリーズでは俺的には久々に遊べる。
やっぱりカプコンが作ると一味も二味も違うわー。

ダウン 2009,6,1
今日は具合が悪いのでぐったりしときます。
昨日無理をし過ぎたのか……?


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